解读局势与大局观
发表时间:2011-02-26 作者:选谁都中不然秒 编辑:limj 来源:贴吧
大家玩游戏的时候有没有一种感觉?前期打的很顺风,人头,经济,经验,塔,各方面都有全面优势,但是就是高地推不上去,几波团一打,越打越无力,最后拖着拖着被对方逆推了。。。。打的异常憋屈又或者,几个人抱团抓人,明明感觉对方老被抓死人头领先对面一大截,但是为
首先谈到局势。 局势无非就3种,优势,劣势,平势。怎么去区分自己的势呢?我们到底是优势还是劣势?这个时候就不得不说到一个关键词——节奏。 何为节奏? 节奏是一种感觉,任何文字都无法表达清楚,只可以笼统的做一个表述——什么时候该打钱,什么时候该抓人,什么时候该抱团,什么时候能团战,什么时候能推塔,什么时候该出什么装备,这就是一种节奏。 当己方找到了自己的节奏,打钱、推塔、抓人、团战;相对的,就破坏了对方的节奏。 这个时候,就可以称作优势,反之则亦然。 为什么说中单SOLO的英雄很重要?因为,往往中单英雄,就是节奏的带动者,也是整个团队的核心之一。边怂怂一路,中怂怂一窝,讲的就是这个道理。 |
梦三国资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
上一篇:风哥攻略 赤壁之战2 萝莉篇
下一篇:恩.浅谈梦三.让你对梦三更进一步