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【双双出品】论输出与伤害

发表时间:2011-03-08 作者:--- 编辑:limj 来源:官方论坛 婵犵數鍋為幐鎼佸箟閿熺姴鍨傛繛鍡樺姉閳绘棃鎮楅敐搴″箺缂佷緤鎷�
  看了有些讨论关平和典韦之类的关卡冷门英雄觉得很多人都曲解了一个概念就是输出与伤害  注:本文中XH及夏侯均指夏侯渊  不得不承认在竞技图中物理输出后期的各种强大尤其是在出了圣剑法球之后更是各种所向披靡每一个物理后期职业都渴望自己迅速发展成神装然后逆

  伤害分几种 我概念比较清楚的是英雄伤害 技能伤害 绝对伤害

  英雄伤害是计算护甲的 最多的也就是你的普通攻击 还有很多被动技能、法球技能、主动技能中写的很清楚的英雄伤害 所以英雄伤害的技能 减防会有很明显的效果 比如黄舞蝶的W 周泰的R 梦茹的F 徐庶的F等等

  技能伤害是大多是计算法术抗性的 还有比较特殊的比如张昭的R(技能伤害 计算护甲)

  绝对伤害就是固定伤害 绝对值 无视一切...不参与加攻减防减抗加抗===一系列的计算。。。比如董卓的钩子 女娃的W 曹丕的W等等

  输出的话 按大家最直观的理解 就是鼠标指着英雄里弓箭的图标可以看到的数值吧...大多数人在血和防面前通常选择前者 因为直观 在攻击力和法球伤害面前也通常选择前者 还是因为直观

  所以 输出不等于伤害

  建议大家以后玩游戏都能把游戏设置里的“显示英雄造成伤害”这个选项的勾打上...这样很有助于你理解这款游戏。。。当然纯娱乐为主 怎么高兴怎么玩的人 可以无视这句话...哦不 可以无视这篇文章= =

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