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梦三国比赛的战术分析

发表时间:2011-03-21 作者:q316478992 编辑:limj 来源:官方论坛
  文章从常见的CW战术流派入手,详细阐述了Gank流、抢Ban流、全屏流、Farm流、丛林战术、游走战术、速推流、AOE流等战术的优缺点以及战术要点。详细透彻,希望能对大家有所帮助!  Gank流  Gank流就是杀伤每一个敌人,直到你可以强推高地或者己方英

  全屏流

  全屏流就是,一旦爆发战斗,所有英雄都能立即出现在战场,或者即使英雄不到场也能发挥自己的作用。

  全屏流非常需要配合和交流。全屏流不仅仅是在恰当的时机用热键施放一个技能,而是一门真正的艺术。使用全屏流英雄(比如:诸葛,张颌和程普),需要适时有次序的施放技能。什么意思呢?比如说程普的F只能攻击在地图上的能见单位,而且是随即的,而张颌和诸葛可以攻击所有的敌人。如果一个敌人还剩350hp,一个诸葛的大招是不够的,但是一旦打出“全屏流combo”(在诸葛大招后2秒后施放程普的F)的话,宙斯的大招得到了那个重伤单位的视野,程普的大招会打中目标,人头也就拿定了,但这一切都需要临场交流。   这个战术最大的坏处就是易被反击。

  比如张颌,他前期无力,只带一个减速技能后期也需要金光或退魔才变得强势,非常容易变成全队的后腿。还有程普,诸葛和曹丕也是那种一旦用得不好就非常脆弱的英雄,因为他们的基础hp实在太低了,不允许失误。

  这个战术最大的好处就是,可以非常轻易的防御敌人侵略性的动作。

  全屏流英雄:程普,曹丕,诸葛,张颌,黄月英,孙权,马良,典韦,孙策

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