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梦三国比赛的战术分析

发表时间:2011-03-21 作者:q316478992 编辑:limj 来源:官方论坛
  文章从常见的CW战术流派入手,详细阐述了Gank流、抢Ban流、全屏流、Farm流、丛林战术、游走战术、速推流、AOE流等战术的优缺点以及战术要点。详细透彻,希望能对大家有所帮助!  Gank流  Gank流就是杀伤每一个敌人,直到你可以强推高地或者己方英

  速推流

  速推流需要5个40分种以内就能结束比赛的英雄。高效的速推,不但需要能打击建筑的英雄,还需要大量的nuke技能来迅速瓦解敌人的防御。好的速推英雄需要掌握的技能有:召唤,nuke,晕技和减速。速推英雄首先要能拆塔,还要时刻保持满血来和敌人战斗。好的速推英雄需要拥有的道具有:Mek和密法。它们的强力回复可以保证推进的持久性和成功率。

  虽然速推流不是很常见,但是它是可以在对方的后期英雄崛起前结束比赛。但是如果在40-45分钟还是无法成功推进,那么取胜就会极端困难。毕竟速推英雄强于控线阶段压制和中期推进,在后期是相当乏力的。

  速推英雄:曹节,徐庶,郭嘉,司马懿,张绍,张弘,孙权,刘璋。庞统。

  上次和一个小团打。他们选了曹植 黄盖 赵统 司马 发正。

  别笑说选黄盖。。。(而且是没改版的黄盖)。他们的主力是司马懿。伪主力是黄盖、太头疼;

  曹植的魔法回复+回复棋子让黄盖能一直火山技能。而在加上发正和赵统那肉技。让他们4个推向高低 让我们很无聊。就黄盖在前期推线。他们3个就在后面BUFF和曹植的减速。司马懿单线发展。 导致他们4个推 我们得要5个守 司马懿发正悠哉。。后面就知道结果了。。

  AOE(Area of Effect)流

  迅速即时爆发的大量aoe技能的确让对方头疼,但是aoe的输出非常依赖终极技能巧妙准确的连携,很难保证次次成功。

  AOE是有范围限制的,如果使用正确,那么威力无穷;但是一旦失误,效果也将大打折扣。现在许多战队都使用aoe战术。但无论aoe的范围是和典韦的终极技能一样大,还是像小乔的W一样小,命中几个人是最重要的问题。

  AOE流:典韦,小乔,张绍,诸葛,魏延,曹植,孙策,庞统,于禁,孙权,马良。

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