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煮酒论英雄技术指引

发表时间:2011-05-14 作者:aapapap11 编辑:limj 来源:论坛
  煮酒论英雄,只要听过这个成语的话,必然都会想到曹操和刘备的基友情。  尼玛的,这不坑爹吗,是煮酒论英雄不是煮酒论英雄。  尼玛又是好大一个坑,掉下去了。在把话题扯回来。吼吼。  煮酒论英雄是属于带入装备属性,由玩家VS玩家的一款地图。  在想想,带

  ===天赋选择===

  (PS:以下观点属个人意见勿喷)

  首先天赋的加点可以把,和自己同属性的天赋点满。

未命名2.jpg未命名3.jpg未命名4.jpg之后需要点
未命名5.jpg

 

未命名6.jpg

       这是为什么呢。

  毕竟在钱不够无线神装的时候一点钱都是至关重要的,切将强袭追魂追命点满之后。

  25%几率附加100点无视防御的绝对伤害,切此伤害可吸血。

  有人问了,如果我是力量或智力英雄怎么点强袭系天赋,可以点

未命名7.jpg

 

  点到10即可点强袭系天赋。

  接着同理,如果是力量或敏捷英雄如果要点精算天赋,可以点

未命名8.jpg

 

  10点即可。

  ===国战价值===

  经官方人员确定,目前煮酒地图是为了以后国战地图做准备。

  相信大家都去过测试区了,在单体输出中可以有马云这种高输出,切有冰枪减速黏人的输出太才有用。

  其余国战英雄皆为AOE伤害的人,那现在煮酒中的徐晃他在日后国战中,可以干什么的。

  相信大家都懂的,当然目前还是可以用徐晃无赖的刷战魂的,但是以后国战你是怎么悲剧的。

  大家可想而知,我也就不多说了,多说容易爱喷啊。

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