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官渡之战10V10 总结以及修改意见

发表时间:2011-08-07 作者:liuridaz 编辑:阿杜 来源:论坛
  (一).首先面对10人黑店官渡之战问题。现如今状况路人面对10人黑店基本无法打,更何况有些主机很无德不给质量,原因1,白虎过于给力,对面10人一人一队集合开推无法抵挡。2.面对10人黑店后期英雄太无力,在现如今的装备下即使6格满装,敌人开白虎,无人管的情况

  “司马昭” 此人物不能说不强 只是需要稍微调整,场上唯一的双群控技能 绝对是团战的强有力法师,但是 第一招出手 过慢距离短,第二招距离甚短 施法也是问题很难瞬间出手命中。 10 10 中你耽误1秒 你就别想活着走了 咱那脆弱的小身板。司马昭 最为严重的问题就是大招的 释放时间 和释放距离。可以说司马昭 大招 加上出手动作 加上 吟唱时间 再加上 陨石掉落。这是 几秒啊???而且施法距离 甚不理想 除非高地 一般都在敌人的 可视范围之内,站在那里甚是危险。再加上 大招的范围 并不是 施法效果那个圈这么理想 个人实际感觉范围也就300左右 根本达不到350有效范围。司马昭 乃唯一双群控法师的悲剧,本应是双方热抢人物现在成了典型的鸡肋。

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