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英雄技能 物品效果的叠加全面分析

发表时间:2011-08-25 作者:糖宝宝 编辑:糖宝宝 来源:网络 濠电姷鏁告慨鐑藉极閹间礁纾婚柣鎰惈缁犱即鏌熼梻瀵割槮缂佺姷鍠栭弻銊╂偄閸濆嫅銏ゆ煕閵娿儱鈧湱鎹㈠☉銏犲耿婵☆垰鎼~搴ㄦ⒑瀹曞洨甯涙俊顐㈠暣楠炲啫螖閸涱喗娅滈柟鑲╄ˉ閳ь剙纾鎴犵磽閸屾瑦顦风紒韬插€濋獮蹇涙晸閿燂拷
被动技能和被动法球不是同一个概念,一、可以和所有法球能叠加的1)英雄的被动技能(赵云吕布孙坚吕梦茹关羽黄忠周仓关凤卞玉儿张合庞德徐晃夏侯谆)

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关于部分概率触发性物品的叠加效果
举几个例子来分析

例子:
不自带被动眩晕技能的英雄,装备一个触发几率15%
配备3个的时候
1个不触发眩晕概率为85%
攻击没有触发眩晕,也就是说身上所有的都没有发挥作用
3个都不发挥作用的概率是0.85*0.85*0.85=0.61
也就是说击晕概率为1-0.61=0.39
配备三个时,击晕概率为39%

补充:
1.闪避不叠加,取最大值关风(28%闪避)出之后,取最大值,闪避几率为30%闪避
2.分裂直接叠加,数值相加就可以了
一个分裂35%,两个分裂70%,三个分裂105%。可以和英雄分裂技能叠加。

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