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关于娱乐无双 暴击的叠加计算公式

发表时间:2011-12-04 作者:橙子哥哥 编辑:阿杜 来源:论坛 濠电姷鏁告慨鐑藉极閹间礁纾婚柣鎰惈缁犱即鏌熼梻瀵割槮缂佺姷鍠栭弻銊╂偄閸濆嫅銏ゆ煕閵娿儱鈧湱鎹㈠☉銏犲耿婵☆垰鎼~搴ㄦ⒑瀹曞洨甯涙俊顐㈠暣楠炲啫螖閸涱喗娅滈柟鑲╄ˉ閳ь剙纾鎴犵磽閸屾瑦顦风紒韬插€濋獮蹇涙晸閿燂拷
  1.几率  触发几率不是直接相加  拿关凤来说事  自身15%4倍  出了古锭刀10%1.75倍  暴击几率=(1-15%)*10%+15%=23.5%  合成倚天22%2.2倍  暴击几率=(1-15%)*22%+15%=33.7%  2.伤害  依然继

  3.优先等级

  必须要注意

  多个暴击技能优先的是最后获得的技能

  以上数据时以先学技能再得装备算的

  15%是技能.10%是古锭刀的.

  自带倍击的英雄出倚天合算不合算

  结论我不下.也不作分析

  因为我说好或者不好

  都会有喷子

  看懂就看懂

  能救一个是一个

  结篇语

  数据是数据 实战是实战

  副本是副本 竞技是竞技

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