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梦三英雄精品攻略 肯定有你想看的


梦三国英雄精品攻略 肯定有你想看的

  用一句话总结了一下每个英雄一些不常见或者不常用到的打法,有几个是没啥新意凑下数,应该还是很有用的。 新手可能对提到的一些东西不明白,抛砖引玉,希望能引出一些更好的打法。欢迎大家一起讨论!

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  魏国英雄篇:

  :多扶老奶奶过马路。。。另外,他可以说是唯一一个第一大件直奔专属没问题的英雄

  :要善用初期杀人的能力,这个真是好东西。另外,他用大招之前最好先给自己加个血

  :先三尖还是先跳,要看比赛的节奏(比赛基本都是先跳没得说,路人有所不同)

  :如果你要主打GANK,前期请优先点满W,另外点至少1级E,会有奇效。

  :视队友阵容决定光环在什么时候升,第一级时候W比E好(4秒减速) ,在打官渡时候曹植有钱,出跳加魔免加隐刀,跳到人群中开了魔免开隐刀,在隐身的瞬间F,隐身魔免放大,各种爽。。。

  :大招可以打断关羽的F,沉默技能会让R光环失效。


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  :前期主E,E过去有队友配合限制然后接W,前期杀人基本成功率百分百,这打法应该值得大家借鉴改进。

  :从敌人后方GANK时大招不是用来逃命的,而是利用位移来追击敌人用。

  :最好有小蓝旗,2级大最好跳过,等15时候留点,16时候直接3级大。他的满级晕技能是3.25秒,对面要抓你,你完全可以晕住有控制技能的人然后迅速按TP回城

  :速度、重击、减甲、肉盾。要从四者中找出本局应该发挥的重点。

  :了解清楚哪些英雄的技能是可以让他无法闪烁的。


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  :打算出什么装备和三技能升几级要联系起来。 前期尽量保证1级以上E,对近战克制很大,防点其实也不错。

  :初始最高移动和最高攻击,早期要尽量发挥这个优势,不然转瞬即逝。

  :开大后把一头或两头狮子冲到目标逃跑方向之前,然后回头卡位很不错

  :一级大招还是主要当个定法用比较好,一级大招收人头时目标的血量低于一定值F后W同样能收到

  杀人与打钱之间找一个平衡点,就是一个让对方英雄无奈的猛男。


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  :晕到人后还有一点时间让你走到扔起目标几率最大的位置。 专属的最大优势在于施法时间变为0,但同时也是劣势,因为无法S取消大招了。另外E不一定要把对手原地扔上去,也可以对着队友或者小兵扔回来,或者把队友扔过去。

  :前期被动技能作用不大,至少保证尽快两级E就能永久隐身,F除了多加点前最重要是有目标视野和本身加速效果。

  :不管怎么样,最好给宝宝配个鞋以及一些无属性的东西,另外,宝宝可以继承大雷锤除了电盾技能外所有能力,值得一用。


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  :E有0.01秒眩晕,可以用来打断回城。晚上也可以开大,可以大幅度降低敌方视野。

  :金光谁都知道出,但出不来的时候净化加凤舞剑一样威武。

  :如果打野,要常常帮助线上。另外团战R的作用极大,别忘了丢。


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  :单抓时候算好连招的威力也就是算好自己的生与死,另外可以先W然后直接F过去A人。

  :E在追杀时候最好别开着,开大招情况下,常常能红血反杀对面满血却没技能的人。

  :R基本是鸡肋,每1级W的伤害的伤害成长需要12秒的R烧出来。中途人家吃树吃魔棒甚至吃瓶子都多少能补点,至于中期这个技能基本没用了。另外,收兵的方法是先E后W,因为E有持续伤害。大最好接后手,可以考虑出魔免,另外,出隐刀隐身瞬间可以开大。


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  蜀国英雄篇:

  :E留到22级再点,R和黄点对点到11级,11级后看情况点满W,这种加点方法在中期十分刚猛。另外,W加的攻速能瞬间提升至少50%y以上的物理DPS,推荐12级开始点,即使压力再大,17级也要开始点,因为越到后期这个技能意义越小。

  :距离方向不对的W可以用S取消,但需要多加练习。

  :W可以偶尔用来收下兵。出跳出魔免,出爪子是欠扁。

  :AOE,BLINK,控场,沉默,闪避。本事够大的,但顺序如何呢?个人经验——有跳:跳F,E,W,R,然后利用W撤走。无跳:W,切入,F,E,R后等待队友。


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  :个人觉得出符马很强大,团战中把符马及所有技能都放一遍你的人生价值也就实现了。他的捆人技能在持续的时候,可以按住SHIFT键不动然后点E技能点到对面身上,这样捆人一结束他马上被变小动物。

  :保证持续的输出比拥有好装备更有用 ,另外,大招是可以反隐的

  :W在近身使用时有额外的R伤害,可以直接干掉远程兵


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  :大招前中期杀伤不错,但是后期请不要过度相信这个技能

  :隐身技能不一定用来救人,跟董卓赵统配合都不错 。法正3个小技能都是神技,W是隐身加回血,E是减伤然后回血,R侦查加反隐,但为什么总是只把他当成只有一个隐身逃命用的人呢。

  :放大时要有周围敌人视野,但却不一定敌人要有你的视野,所以藏身树林或者隐身都很实用。


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  :主W有主W的好,W只1级然后主R也有主R的好。另外,E是可以S取消的。

  :现身后敌人会用什么反应,你有都考虑到吗?

  :别忘先升沉默,团战时适时要冲到前面一下。


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  :经过多人多次实验,符马比红棒子更适合他。官渡还是八卦镜最好,减CD对糜竺意义很大。

  :能和他配合的英雄太多了,尤其开黑时威力会很大。

  :有人试过雷锤加爪子玩么?4级W的价值在前中期远比同等级ER和黄点大

  :不要以为自己能黏上而且有E这个盾还有大无耻技能就能各种冲塔强杀,很多时候死就是这么去犯贱死的。


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  :前期至少1级E。分身其实很适合马云。

  :单挑无敌,也只能单挑(仔细理解这句话)。前期主E可以获得可观的攻击移动加成。

  :两把三尖的关凤团战输出超过一三尖一圣剑关凤。不要因为不叠加闪避就把关凤出七星当禁忌,60的攻击加攻速怎么都值那个价。

  :开了大之后可以用自己的E跳出来。


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  :大招期间你可以放任何技能,甚至。。。回城。。。

  :别死单机上了,偶尔帮忙GANK下吧,她只是一个理论上的超级肉盾而已。

  :W最好是接后手,在R多累积几点敏捷后放大威力能大点。


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  :E之后马上W冲上去将输出最大化。

  : 其实前期点一级R很不错,有600的距离。。。另外,如果对自己的E信心不大就主E,因为E等级越高范围越大,不主E就尽可能接队友后手(其实我觉得W都 接后手最好)。不要因为有R就不考虑跳,跳的意义不是R能取代的。大类似孙玲珑的W要近才伤害高。另外,如果你很指望你的大,建议开着魔免去放。。。


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  吴国英雄篇:

  :先水晶鞋,然后可以试着出下隐刀。

  :在R技能存在的情况下,理论伤害值最高的输出方法是FEW,但为了稳点还是EFW吧。

  :大招和法球在后期很乏力,不要过度相信这两个技能。

  :网无视魔免,大招恰恰恰相反,利用好这点会让对面出魔免的人在团战中是一打五


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  :能杀人就杀人,到了杀不了人就去打钱

  :利用传送在Gank和打钱之间找平衡点

  :前中期还是不错的肉盾,但后期没有装备很乏力。

  :救人时是加血还是加盾,一定要第一时间做出正确判断。


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  :E——W——拉回——F——砍,这三连练熟这一套并不容易。W可以用S取消,只要在刀落地前

  :如果准备出对剑,先龙舞还是先风舞,这个选择也是很重要的。另外,不要因为冰枪现在用风舞就不出对剑了,对剑加冰枪只是重叠一点移动而已。

  :生存比输出更加重要。R前期如果只对单体伤害极高。

  :E是神技能,但可以让你在某些特别时候玩死对面物理DPS。R也是神技,可以让对面法师不小心玩死自己,把R放个隐蔽点地方,实在快被点掉了,E给你的R加上。


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  :什么时候放大,心里一定要有数,裸跳都不是好习惯,死憋跳更不是。

  :有人试过他出符马么?另外,别对魔免单位丢大,你会发现丢出去一点效果都没。

  :跳刀仍然是第一目标

  技能都是无视魔免的。


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  :R存在确实让你有了做肉的资本,但请注意要在顶上去的时候先砸出够多的火球。大招升级后燃烧的范围不小,专属比金光好用。

  :加血怎么样可以造成最大伤害——配合甘宁试试看吧

  :W的加血和伤害都是无视魔免的。F有两次伤害,不要单纯的当跳踩。

  :凤姐的头像特别大。。。E1级前期基本够用,而且耗蓝很少。中R的单位在前4秒要尽量输出伤害才最大。可以在隐刀隐身瞬间开大,然后就是隐身大了。


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  :在对方中F的情况下,就算普攻也能为R累积抵挡的伤害

  :W伤害距离很远,不一定非要点人放。F范围内除了禁魔扣血,还扣蓝,很多人进去出来就变高级步兵了。

  :开E开水晶鞋可以达到最大移动速度,开大过程中可以手动引爆大招。另外,生存装比输出装重要。


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  :R其实前期点一级很有用。

  :可以先丢E给小兵减速后再利用F去A小兵,可以达到AOE清兵的效果。


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  中立英雄篇:

  :W距离越远伤害越大,E可以反弹建筑伤害,偶尔可以用来拿塔。7级时候如果E4级也可以断兵。

  :法系张角永远比传说中DPS系张角给力。出羊刀之类的吧。

  :给什么人放大可以跟队友商量,但什么时候放大就要自己拿捏了。

  :W和大招都是无视魔免。


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  :射箭是精髓,W要走位,跳跃看时机,大招得预算。

  :W结束前就能A人和放技能,E只要在命中目标前在目标200范围内就行。

  :主R的袁绍其实线上压制力很强。袁绍的W无法被魔免清除。

  :有人喜欢堆攻击,有人喜欢堆攻速,两者结合才是王道。


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  :别太把R当回事,团战大要预判好放。

  :以前要研究怎么钩到人,现在要研究钩到人后会发生什么。

  技能最好接后手,另外,经常扶老奶奶过马路也是你应该做的。

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