三、平衡调整
常规地图英雄调整
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新英雄
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中立新武将—隐世高人,力量型英雄,技能威力巨大,团战作用显著,动作滑稽搞笑,为人神神秘秘
——究竟怎样选择这位传说哥,就靠诸位慢慢摸索了
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中立新武将—袁绍,智力型英雄,群控和群伤的绝世高手,容易制造混乱局面,适合协助团战的神秘英雄
——诗曰:天下黄金主,袁氏定沉浮;不为虚荣故,只掌霸雄图
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刘备
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初始护甲从6.7降低到5.7
(削弱刘备初期物理对抗能力)
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关羽
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初始护甲降低1点
E 青龙腾飞斩
附加伤害由力量值*1/1.5/2/2.5修改为0.5/1/1.5/2
(削弱关羽的前期能力)
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张飞
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W 醉酒葫芦
将葫芦扔向制定目标,对目标造成眩晕。目标250范围内最高325的伤害并降低30%移动速度和50%命中率。
冷却时间由9秒调整为15秒
R 怒吼杀气
每杀死一个单位获得一个杀气,每个杀气可以增加1的护甲。
使用杀气可以增加450范围内友方单位12%的移动速度和攻击速度,至少持续2秒,每个杀气增加1秒。最多拥有8个杀气。
等级1:最多2个杀气
等级2:最多4个杀气
等级3:最多6个杀气
等级4:最多8个杀气
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马超
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W 闪电之舞
受到额外伤害从30%调整为20%,法力消耗从80点调整为65点
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马岱
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降低了马岱4点初始攻击力
R 紫雷之力
持续时间由30秒调整为45秒,提升敏捷由1/2/3/4点调整为1/2/2/3点,叠加次数由8次调整为7次
F 紫雷激射连诀
基础伤害由40/85/120/130点调整为40/80/110/130点
(削弱马岱线上能力,并调整R技能使之更为实用,但最大效果降低)
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关平
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R 盘龙轮回破
有效范围从175调整为200
F 青龙大乱牙
修改大招机制,现在的青龙大乱牙中可以使用技能并且大招的攻击可以带有法球效果
(增加关平的可玩性和趣味性,并且让技能释放更容易)
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张莺莺
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F 灵莺破晓
技能范围由550调整为500
技能修改为对远古单位无效
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赵统
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略微增加攻击前摇时间
(削弱赵统的减速粘人能力)
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黄舞蝶
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F 命运之梦蝶
大招机制优化,修改为根据当前生命比例对敌人造成伤害,黄舞蝶生命值比例越低,伤害越高,伤害计算公式=基础值/(当前生命值比例+50%),基础值为350/500/650/750
(加强黄舞蝶团战后的输出能力,使大招更为实用)
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马良
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W 五指雷爆
施法距离由750调整为650
R 雷光流弹破
作用范围由400/450/475/500调整为425/475/525/575
法力消耗由140调整为80/100/120/140
(增加马良线上能力,提高R技能范围,让马良普通攻击的时候可以R技能到对方)
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董卓
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W 黑暗魔钩
法力消耗由140调整为110/120/130/140技能伤害类型由英雄伤害调整为绝对伤害
伤害数值由100/200/300/400调整为90/180/270/360
(增加董卓伤害的稳定性,后期更为有用)
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鲁肃
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F 暴怒践踏
伤害由225/275/325/375调整为175/225/275/325
减速效果由35%调整为45%
法力消耗由150/200/250/300调整为225/275/325/400
(降低伤害,提高减速,增加鲁肃的辅助能力)
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曹丕
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R 天子谕令*禁
沉默时间由1/2/3/4调整为0.75/1.5/2.25/3
(削弱曹丕对法师英雄的克制)
F 技能称帝*天下臣服
技能特效优化
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典韦
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E 凶暴
技能释放机制修改为可自动释放
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李典
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E 土遁*吞噬
抽取法力修改为减少目标当前10%/16%/24%/30%的法力值,至少抽取70/120/185/260法力值,会对目标造成所抽取法力的相同伤害,最高只会造成 70/120/185/260 点伤害
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吴凤熙
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F 神光万丈
攻击力由25/45/65/85点降低为25/40/60/75点
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孙策
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E 霸王旋风
冷却时间由40/30/20/10秒提高为50/38/26/14秒,法力消耗由60/50/40/30点调整为60点,作用范围由350/400/450/550调整为350/400/450/525
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张纮
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R 古咒言灵添加被击链状特效 |
张辽
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W 战魔狂刀
冷却时间由12秒修改为10/9/8/7秒,法力消耗由100/110/120/130点固定为110点
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小乔
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R 凤凰叹息
降低的魔抗由8%/12%/16/20%调整为6%/9%/12%/15%
(削弱小乔后期的总输出能力)
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周泰
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E 狂战血魄
降低的护甲值由0.8/1.2/1.6/2调整为1/1.5/2/2.5
F 霸王无双斩
新增斩杀特效提示,当周围有可斩杀单位时,会在该单位头顶漂浮“斩”特效
无双斩会降低目标50%移动速度,持续3秒
(增加周泰在逆风时的作用)
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吕蒙
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W 幻虎之威
被冲在空中的单位将不能移动和使用技能,减速将触发在落地以后
生效延迟由2秒调整为1.6秒
E 引虎归山
可以被魔免清除
F 黑虎啸天破
在黑虎撞击的最终目标地增加了一个只有己方可见的表现效果
(使吕蒙技能连接更加方便)
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大乔
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普通攻击的飞行速度由900调整为1200
W 魅*暗送秋波
投射物飞行速度由900调整为1200
F 魅*水梦仙境
投射物飞行速度由700调整为1200
(增加大乔的追击能力)
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公孙瓒
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R 白马冲锋
冷却时间由40/30/25/20调整为32/28/24/20增加的攻击速度修改为增加4%/8%/12%/16%基础攻击力
法力消耗由60/50/40/30调整为35/30/25/20
(让公孙瓒追击能力更高,阵地战中攻击速度比攻击力重要。追逐战中攻击力更重要)
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刘表
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E 神龙棍法
飞行速度由1250调整为1000 有效眩晕距离由200调整为275
(使刘表E技能更容易眩晕到对方)
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孙玲珑
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W 神弓三箭阵
每支箭的攻击力由50/80/110/150调整为50/80/110/140 技能宽度由125调整为135
F 纯净之光
降低的移动速度和攻击速度由80%调整为75%冷却时间由30/25/20/18调整为36/32/28/24
(削弱孙玲珑的爆发力,增加宽度以降低使用难度)
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夏侯渊
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R 攻*锋矢阵
增加的额外攻击力由4/8/12/16调整为4/6/8/10
(削弱夏侯渊的攻击能力)
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周瑜
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F 天神助威
修改了机制,现在法力消耗在施法成功前
(降低周瑜刷新速度导致控制过强的问题)
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华雄
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初始智力由14调整为16,智力成长由1.3调整为1.5。
W 妖狼精魂
平均增加5点攻击力
召唤物改为无敌并且无碰撞,完全不可控制(只能靠AI),移动速度修改为400。
冷却变成60/50/40/30秒,持续时间30秒。
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E 妖狼牙冲
修改成冲刺到自己面向前方(500)距离处。
当英雄向前冲刺时,小狼会与英雄同时向目标点冲刺,无论华雄如何冲刺,小狼的目标点都和华雄一致。
小狼冲刺伤害=华雄冲刺伤害的30%。
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召唤物技能
重击几率由10%/15%调整为20%/25% 伤害由20/40调整为20/30
现在1,2级的狼拥有1级的妖狼利爪,3,4级的狼拥有2级的妖狼利爪
(增加华雄宝宝的击晕能力,使其更加有用)
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