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《梦三国》董卓攻略大型英雄专题展示

发表时间:2010-05-13 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
大家好,叶子猪网大型专题跟大家见面。本期的主角是更新后一直炙手可热的抢手英雄--董卓!

  我将钩人的使用分成了简单的几个小部分:

  一、不动靶

  这真的是最简单最基本的,因对手压根没动。通常对手不会给你这个机会,除非是你埋伏好后等待他补刀间隙的时机,当然,在对手被控制技能控制住后也可以,也就是说,队友会给你更大帮助。

  钩很远  钩的最远距离是1000,尽量利用好这个距离,通常是在树林背后或者是高地上面钩对面站着不动的英雄。只需要看准他补刀的间隙,点击他前面的地面就可以了。在钩够到目标回来之前,开启魔气缠身,同时利用走位卡住他的路线(因为目标会到达你钩出手的点,所以利用走位使得他100%被魔气缠身烧到同时还能卡位,起码多砍一下)。多多练习走位的技巧,可以给你额外的攻击机会同时也不容易追丢目标。除非是拥有闪烁或者反杀能力的英雄,一般不要立刻使用大招,在适当的时候,在使用大招,确保人头到手。如果目标的生命值比较高或者比较容易逃脱,尽量寻求队友的配合。

  二、移动靶

  这是董卓乐趣之所在,判断目标的走位需要思考,我思故我在~

  近距离使用钩OK,这是很多不喜欢动脑子的人的做法,这并不是不好,首先远距离肉钩的命中率远不如近距离,同时将钩作为最后一击的收头技能也是不错的(所以判断好情势是很重要的,在你自己没有很好的位置,比如卡位点或比较合适的单杀点,或是离对手比较近可以直接魔气缠身到,或者队友的位置离对手比较近时,先冲上去直接魔气缠身是比较好的选择)。当你还没有信心完成漂亮的神钩时这是一个不错的方法,不过总的来说这并不是最好的策略。这样并不能起到很好的偷袭效果,对方的准备时间更充分也更有机会利用兵线和防御塔来反杀你,你无法发挥出单杀的优势。屠夫失去了心理战的优势,就失去了一切。

  超远神钩  很帅很有趣,但是很不容易。预判对方的走位是董卓的基本功(其实命中率比帅气更重要。如果你真的要远距离钩的话,最好是在目标行进方向的斜向,同时注意视野的利用,不要让对手看到你要出钩)。

  熟练利用地形  如果你觉得对方有可能会做假动作骗你,或是对方走位不好判断时就先等等,直到对方走到路口等你比较容易判断的地方再出钩,河道的斜坡是比较好的选择(不要人家上坡了你钩啊,能不盲钩不盲钩),很容易判断对方的走位。但对方不会总是走到这些地形,所以一定等待时机到有信心能钩中再出钩,除非是你就要追丢目标或者还有等待下一次出钩的时间和魔法值。

  注意自己的位置  当你在追杀一个地方英雄时,尤其是当对方知道你要使用肉钩时,尽量不要直直的出钩,而是向着预判方向稍微有一点点角度,可以自己向稍微斜一点的方向走(大多数人都是这么做的),点击目标身前稍微有一点点角度的地面,即便是15°的差别也能造成一条人命的差距(也可以在钩出手后利用自己的走位来使钩更接近目标,就是所谓的弯钩,你会发现钩子拐弯了,所以时刻注意走位和预判是很重要的,在出手的前后都注意移动是好习惯)。

  三、其他

  救人钩 :好的董卓时刻注意着用钩来救队友于水火之中。如果是一个对手在追杀你的队友,你往往可以直接将对手钩过来,配合队友反杀。但大多数情况都不只是一个对手,所以看好情况,如果可以拿kill不要迟疑,但如果不行,把队友钩过来就一起跑吧。不要忘了你可以用腐烂来拖慢对方所有人的速度,但是考虑清楚哦。

  盲钩:没有视野一样可钩,一样能把单位拉过来。这对预判的基本功是一个更高的要求。(失去视野后有些走位是很容易判断的,不要错失这个机会,你的钩子有1000的最大距离。同时隐形单位也是一样,往往更容易因为隐形单位会比较大意。钩到目标后会看到血,如果没有杀死就开启魔气缠身走几步,这也是要依靠预判和揣摩的功夫的)。

  点地不点人:不要直接点英雄,尤其是追杀的时候,点英雄十有八九都钩不中。点击目标前的地面,如果目标在移动点击你预判好的位置。如果对面比较狡猾的想躲钩子,走Z字型或者其他的技巧之类的。通常有几种方法对付这种对手:一、耐心的判断他下一步的路线,在他刚刚转向时出钩。二、如果你们距离比较近,直接开启魔气缠身追,这样你们的距离会贴近(这个比较诡异,魔气缠身的距离是250,不过作者所说的情况还是有的……),这样你可以更容易的使用钩或者干脆直接靠魔气缠身拿到一个人头。

  点击目标点稍前一点的位置:另一件你需要注意的事就是点击的位置,尽管肉钩的最大距离是1000,但只要你判断稍微有一点点偏差,哪怕只是点到了1100码,董卓都会走过去释放钩,这样的话你会失去时机和角度。我通常点击700或者300远的距离,确切的数字其实并不重要,只要记得比你要的距离稍微近一点就可以了。时刻记得距离和角度的感觉,你会发现其实钩很简单。

  钩不能钩什么? 钩可以越过悬崖和树。钩不能钩建筑物,记住这些,让对手知道有些东西是没办法躲钩子的。

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