梦三 游戏现象之队伍里的责任分散效应
发表时间:2010-08-21 作者:秋风皓月 编辑:金猪 来源:官网论坛
同时,也缺乏一个团队的构建理念,没有合作精神。 梦三不比其他,没有队友你就输定了。 内讧,是失败的最失败原因。 如果是由自己引起的话,那这个人就是失败的亮点--结晶跟他没份,这样的人是失败他爹,没有最失败,只有更失败。 有时候忍气吞声一下是可以接受的。比如你让我点灯就点灯嘛,可把死亡的责任归咎到我没点灯上,这就不对了。 在这论坛经常看到这样的攻略帖。 战场主角永远是攻略中的那个英雄,而其他人是配角,甚至连跑龙套的都算不上。 这是主角意识,红花意识。 红花美,需要绿叶配。 自以为个人操作NB就可以独霸的,绝对是SB,SB中的战斗机。 中国古代有个故事,大概说明这么一个道理:一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水。 就像我们在游戏的时候: 如果是1V1,一切都是为了自己嘛,责无旁贷的点起了灯。 如果是2V2,协商一下可以理解的,一人点一半吧。 如果是3V3以上,这下就麻烦了,因为灯才2组,虽然还是一组200块,可谁买就成问题了。 况且,每个人点的位置有所不同,需求不同---点了灯被人骂SB点错地方的也不少。 路人,彼此的不信任感,自我主角意识,都是造就这个问题出现的内容。 团队责任感太少了。
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