梦三 游戏现象之队伍里的责任分散效应
发表时间:2010-08-21 作者:秋风皓月 编辑:金猪 来源:官网论坛|
现实社会中,有这样责任感的人通常也会被看作SB。 作为凡事喊独立自主的80后和多为单身子女的主角意识的90后汇集的地方,就会慢慢缺乏这么一种团队意识感。 没有配角的自豪感--因为配角总在主角光环下生存的。 其实,自己买,也没什么,因为自己需要,不要去依赖自己认为的SB,不是吗? 当你是配角的时候,记得把自己当人看---这场胜利有我的一份,虽然我不是MVP。 当你是主角的时候,记得把别人当人看---没有队友的辅助(包括一团战就死,那也是吸收了火力),你什么都不是,还MVP?没睡醒吧! 这个游戏的胜利,是团队的胜利。 把团队的胜利果实窃以为是自己的个人能力,还神吹海吹自己操作如何牛B的-- 这种自大感,是一种什么样的精神病膨胀状态。 如果还仅仅是灰名,白名,想着练习个人技术拯救世界是没错的,队友的能力显而易见。 如果已经是绿蓝,说要打质量局了---为什么质量局要挑挑选选队友?就是为了给自己一个相信队友的理由! 实际上,相信队友是不需要理由的,一开局你就必须相信。 这是团队,这是队伍责任,这是彼此的互动合作。 如果不是傻子,应该知道绿蓝等级的队伍分量,应该知道彼此信任的力量。 所以,绿蓝玩竞技的人永远是这游戏的少数。 在这世界,懂得团队创造出辉煌的人也少数。 还玩SOLO? OUT了,21世纪讲究合作。 5V5以下不喜勿进。(跑半个地图找不到个人杀,分析判断基本不需要,还谈什么竞技) |
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