浅谈现阶段梦三国 游戏竞技文化底蕴
发表时间:2011-01-20 作者:-- 编辑:阿杜 来源:论坛 婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牊鏁鹃梺鍛婄懃缁绘﹢寮婚敐澶婄闁挎繂妫Λ鍕⒑閸濆嫷鍎庣紒鑸靛哺瀵鈽夊Ο閿嬵潔濠殿喗顨呴悧濠囧极妤e啯鈷戦柛娑橈功閹冲啰绱掔紒姗堣€跨€殿喖顭烽弫鎰緞婵犲嫷鍚呴梻浣瑰缁诲倸螞椤撶倣娑㈠礋椤栨稈鎷洪梺鍛婄箓鐎氱兘宕曟惔锝囩<闁兼悂娼ч崫铏光偓娈垮枛椤兘骞冮姀銈呯閻忓繑鐗楃€氫粙姊虹拠鏌ュ弰婵炰匠鍕彾濠电姴浼i敐澶樻晩闁告挆鍜冪床闂備胶绮崝锕傚礈濞嗘挸绀夐柕鍫濇娴滄粍銇勯幘璺盒㈤柛妯侯嚟閳ь剚顔栭崰鏍€﹂悜钘夋瀬闁归偊鍘肩欢鐐测攽閻樻彃顏柡澶婃啞娣囧﹪鎮欓鍕ㄥ亾閺嶎偅鏆滃┑鐘叉处閸婂潡鏌ㄩ弴鐐测偓鍝ュ閸ф鐓欓柟顖嗗喚鏆㈢紒鐐礃濡嫰婀侀梺鎸庣箓閹冲繘骞嗛崼顫剨闊洦绋掗埛鎴︽煕濞戞ǚ鐪嬫繛鍫熸礀閳规垿鎮欑拠褍浼愬銈嗘穿缁插墽鎹㈠┑鍡╂僵妞ゆ挾鍋樼花濠氭⒒娴e懙鍦崲閹扮増鍎嶉柣鎴f缁狀垰鈹戦悩宕囶暡闁绘挾鍠栭獮鏍庨鈧俊鑺ョ箾閹冲嘲鍠氶悢鍡涙煟閻斿嘲绨荤€规悶鍎靛畷鈩冩綇閵婏絼绨婚梺鍝勫€搁悘婵嬪煕閺冨倻妫柟瑙勫姈椤ュ妫佹径鎰叆婵犻潧妫欓崳娲煙椤栨氨澧︾€规洦鍨堕獮鏍ㄦ媴閸忓瀚奸梻浣告啞缁哄潡宕曟潏銊уⅰ闂傚倷鑳剁划顖炪€冮崼鐔稿弿闁圭虎鍣弫瀣煥濠靛棙顥犵紒鈾€鍋撴繝娈垮枟閿曗晠宕曢悽绋跨厸闁告侗鍠氶崢鎾绘⒑閸涘﹦绠撻悗姘煎墴閸┾偓妞ゆ巻鍋撻柟璇х磿缁顓奸崨顏勭墯闂佸壊鍋嗛崯鍧楀箯濞差亝鈷戦柛娑橈功閳藉鏌ㄩ弴顏勵洭缂侇喖顭烽獮妯肩磼濡 鍋撻崹顐e弿婵妫楁晶顖炴煕閵堝懏鎼愰柍瑙勫灴椤㈡瑩鎮锋0浣割棜闂傚倸鍊风欢姘缚瑜旈幃褔宕卞銏$☉閳藉濮€閻樻彃浜堕梻鍌欑贰閸撴瑧绮旈悽绋跨厱闁硅揪闄勯埛鎺楁煕椤愩倕鏋欓柛搴㈠姉閹叉悂鎮ч崼婵堢懆缂佺偓鍎冲ḿ鈥愁潖濞差亶鏁嗛柍褜鍓涚划鏃堝箻椤旇棄鈧潡鏌涢…鎴濅簴濞存粍绮撻弻鐔煎传閸曨剦妫炴繛瀛樼矋閸庢娊鍩為幋锔藉亹妞ゆ劦婢€婢规洟姊婚崒娆戣窗闁告挻鐟х划鏃傗偓闈涙憸娑撳秹鏌$仦璇插姕闁绘挸绻橀悡顐﹀炊閵婏妇顦ラ悶姘ュ劚閳规垿鍩勯崘銊хシ闂佺粯顨嗛幑鍥ь嚕婵犳艾鍗抽柨娑樺閺夋悂姊洪崫鍕窛闁稿⿴鍋婃慨鈧柕鍫濇閸橀箖姊洪崫鍕垫Ъ婵炲娲樼粋鎺楀閵堝棛鍘撻柣鐔哥懃鐎氼剟鎮橀幘顔界厱闁崇懓鐏濋崝锔锯偓瑙勬礀瀹曨剝鐏冮梺鍛婂壃閸愨晜鍟熼梻鍌氬€搁崐椋庣矆娴i潻鑰块梺顒€绉撮悡鏇㈡煕椤愮姴鍔氱痪鎹愵嚙閳规垿鎮╅崣澶婎槱闂佸搫鎳忛悡锟犲蓟閿濆绠涙い鎺戝€归幉濂告⒑缁嬫寧鎹i柛鐘崇墵瀵寮撮悢铏圭槇闂婎偄娲﹂懝楣冨箖閸涘瓨鈷戠憸鐗堝笚閺佽鲸淇婇悙鎵煓妤犵偛鍟灃闁告劏鏅涢弸鍌炴⒑閸涘﹥澶勯柛鎾寸洴钘濋柕澶堝劗閺€浠嬫煟閹邦垰鐨烘繝鈧幘顔界厱闁哄倸娼¢崣鍕偓娈垮櫘閸嬪﹪銆佸▎鎴滅剨闁哄稁鐓堝ḿ鏃€绻濋悽闈涗粶婵☆偅顨呴湁濡炲娴锋稉宥嗘叏濮楀棗澧绘繛鎾愁煼閺屾洟宕煎┑鍥舵婵犳鍠栭崐鍧楀蓟濞戙垹惟闁靛/鍛呫劑鎮楀▓鍨灍濠电偛锕顐﹀箛閺夊灝鑰块梺鍐叉惈閸嬪棝宕澶嬧拻濞达綀娅g敮娑㈡煕閺冣偓閻楃偤濡甸幇鏉跨妞ゆ柨鍚嬫潏鍫濃攽閻愬弶顥為柟绋款煼楠炲﹤顫濋懜鐢靛幐閻庡箍鍎辨鎼佺嵁濡ゅ懏鐓熼柟鎯х摠缁€鍐磼缂佹ḿ娲存鐐差儏閳规垿宕卞顒傚幋闂傚倷绀侀幖顐︻敄閸ヮ剙绐楅柟閭﹀枟瀹曞弶绻涢幋娆忕仼鐎瑰憡绻冮妵鍕棘閸喒鎸冮梺缁樻尭椤﹂潧顫忓ú顏勪紶闁告洦鍘炬导鍥⒑閸濄儱校闁绘濞€閻涱喗绻濋崶褍鍞ㄥ銈嗘尵閸嬬喖宕㈤幖浣光拺闁告稑锕ョ粈鈧梺鎸庢磸閸婃繆妫熼梺姹囧灮鏋柦鍐枔閳ь剙绠嶉崕閬嶆偋濠婂喚鐎堕柕濞炬櫆閳锋垿鏌涘☉姗堟敾閻忓繋鍗抽弻锝夋偄濠靛棗顏柣婵嗙埣閺岋繝宕堕妷銉у姶闂佽桨绀佸ú顓㈠蓟閺囷紕鐤€濠电姴鍟悵鏇㈡⒑閸濆嫭鍣抽柡鍛Т椤繐煤椤忓懎浠梻渚囧弿缁犳垵鈻撻懜鐢电瘈婵炲牆鐏濆▍宥嗐亜閵夛附灏扮紒鏃傚枛瀵挳鎮㈡笟顖涚カ闂佽鍑界紞鍡涘磻閸℃稑鍌ㄩ梺顒€绉甸悡鐔肩叓閸ャ劍绀€濞寸姵绮岄…鑳槺缂侇喗鐟╅悰顔界節閸パ咁槹濡炪倖鍨佃ぐ鐐佃姳婵犳碍鈷戦柟绋垮缁€鈧梺绋款儏濡鐏嬮梺鐟邦嚟婵澹曟總绋跨骇闁割偅绋戞俊鍏肩箾閹碱厼娅嶉柡宀嬬秮楠炴瑩宕橀妸銉㈡嫬婵°倗濮烽崑鐐哄箲閸ヮ剛宓侀柟鐑橆殔楠炪垺淇婇悙鏉戝姢妞ゃ儲纰嶇换婵嬫偨闂堟稈鏋呭┑鐐板尃閸ヨ埖鏅為梺鎼炲劀閸涱喗顔撳┑鐐存尰閸╁啴宕戦幘缁樼厽闁瑰灝鍟禍鎵偓瑙勬礀閻栧吋淇婂宀婃Х婵犳鍠栧ú顓烆潖濞差亜浼犻柛鏇ㄥ墮濞呫倝姊虹拠鈥虫灈闁稿﹤鐏濋锝嗙節濮橆儵鈺呮煃閸濆嫬鈧憡绂嶉悙鐑樷拺缂佸瀵у﹢鎵磼鐎n偄鐏存い銏℃閺佹捇鏁撻敓锟�
dota类游戏 是以竞技为主 但是 现在的竞技 大家可以见什么模式 三国无双模式 公会发展也开始向三国无双模式发展, 最为根本 的赤壁之战二的发展开始极度萎缩中。
梦三国 属于DOTA类竞技游戏, 如果不知道DOTA类网游 自己去百度查在这不多介绍。 所谓的 游戏文化 很新的一个名词 其实游戏文化已经是有很长的历史了 在有了游戏这个名词开始 游戏文化 就已经充斥在人们的生活中了 比如 最早的 麻将 扑克 足球 篮球 等 可能有人问 足球 篮球 这些事体育不是有游戏 我只能说 最早这一些都是游戏 。 上面只是简单说一下 所谓的 游戏文化 。 开始 浅谈下梦三国游戏文化, 其实个人感觉 梦三国已经开始发展出自己独特的游戏文化底蕴。 将DOTA类竞技游戏和关卡副本结合,让人有一种 耳目一新的感觉 也让 dota类网游在 今后发展 开启了 新的道路 因为dota类竞技游戏 本身是线下局域网类型发展起来的 但是按照游戏发展史 它将注定走向网游 很多这类游戏将为他以后收费发展成为很大的问题。 其实在竞技游戏就可以看出他发展趋势了。 所以梦三国开始发展了自己独特的 游戏文化。 但是 独特有了 发现很多 原始本类游戏的文化底蕴 抵消的很厉害 。游戏的文化底蕴在于什么地方 ,在于玩家 而非游戏的开发商 。 问什么这么说呢 我举个例子 比如:劲舞团 本身是音乐休闲类网游 但是后来人们提到他后的第一感觉是什么 ** 这也可以说是一种 游戏文化 当然这是一种 不好的 文化 。 游戏文化 的趋势 是属于玩家的 当然了 开发商也是可以左右的 。 上面说了 梦三国 已经发展出 自己独特的文化底蕴 但是 又说把本类网游抵消的很厉害 ,这本身在于开发商的发展 本不属于玩家。因为开发商的引导 而偏离 dota类游戏的文化底蕴在于什么地方 在于 公会 『当然很对人会对小子 发起猛烈攻击 说也有很多 散人玩家呀』
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