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浅谈现阶段梦三国 游戏竞技文化底蕴

发表时间:2011-01-20 作者:-- 编辑:阿杜 来源:论坛
  dota类游戏 是以竞技为主 但是 现在的竞技 大家可以见什么模式 三国无双模式 公会发展也开始向三国无双模式发展, 最为根本 的赤壁之战二的发展开始极度萎缩中。

  我就想起来上面几点 还有很多 因素 导致 游戏发展的曲线化 大家可以说说呗~!

  当然了 论坛上开始为了发展赤壁2 各种 攻略什么的 但是怎么说的 感觉 纸上谈兵 呵呵 主要是 有攻略没人带一切没用呀

  其实本人 对梦三国 发展提出的意见

  第一 取消 战绩制度 或者用别的方法代替

  第二 发展专业类玩家 比 可以搞个循环赛之类的 。俗话说的好 文无第一 武无第二 可以以战队为主的循环赛 还有人气战队什么的 还有为人师表什么的 就是在游戏里教玩家玩赤壁2 之类的 等等 只是意见哈

  就以上2点 意见 本人 因为喜欢 梦三国 所以不想看到 竞技倒下 虽然 危言耸听 但是 趋势化的严重呀 为了梦三的发展 浅谈下 现阶段梦三国游戏竞技文化底蕴-----是曲线还是正规!?

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