梦三国一个玩家的心情
发表时间:2011-05-10 作者:叛逆和顺从 编辑:limj 来源:贴吧
当你杀人的时候 有没有想过为什么能杀人 操作快配合好对手太菜 还是其他原因 当你被杀的时候 有没有想过为什么会被杀 操作慢配合差对手太强 还是其他原因 战场总是瞬息万变的 所以战场上总会有很多机会 机会总是稍纵即逝的 所以有
当敌人聪明一点 看见箭立刻横向移动的时候 那么出箭就只有通过树林 或者高低地的视野差 来达到让敌人反应不过来的效果 当敌人再聪明一点 始终离视野盲区一定距离的时候 公孙瓒射中的就不是英雄 只是一声叹息而已了 公孙瓒的白马追缉箭会在什么时候射出 用一下公孙瓒就知道了 在线上 在最后一个小兵倒下的一瞬间 白马追缉箭会从他头上呼啸而过 那么近战英雄放弃这个小兵 远程英雄假装在认真补刀 骗出一支箭 得到25秒钟的安宁也不错 如果公孙瓒在游走 树林外面会时不时飞过来一支冷箭 那么站在远程小兵旁边 靠近地图边缘的一侧 即使站着不动 也很难被射到了 即使公孙对距离的把握极其完美 因为可以看到飞来的箭 那么一个轻盈的转身 危机瞬间消失于无形 公孙暗箭的时机 魏延封路的时机 等等等等 换位思考一下 假如你是公孙什么时候会出箭 假如你是魏延会怎么布置刀气 那么以后世界上 就会多一个射不到人的公孙 和一个封不到路的威严 从这里可以看出来 所谓的创造机会 不仅是需要自己的灵光一闪 更需要对手的默契配合 所以当技能在冷却中的时候 我不会去追任何英雄 不管它是满血还是空血 不管它是天下无敌还是杀零死十 当然 不完全是这个原因 后面几章我会详细说明 如果我们已经超过了等待机会的阶段 而对手也不是那么轻易的配合我们创造机会 那么最关键的 就是把握机会了 |
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