敌法师
发表时间:2010-05-25 作者:风魔录 编辑:风魔录 来源:未知
2、技能介绍 法力损毁 (Mana Break) [R] 每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果 第一级 - 每次攻击消去目标16点的魔法。 第二级 - 每次攻击消去目标32点的魔法。 第三级 - 每次攻击消去目标48点的魔法。 第四级 - 每次攻击消去目标64点的魔法。 分析:敌法师之所以得名的技能之一。每次攻击消耗64点mana,38点伤害(魔法伤害,对于英雄要计算魔抗)。再加上自己的普攻。可以在较短时间内消耗掉对方的魔法。虽然没有分身斧小那加消魔强大,但配合敌法的高攻击频率和大招,仍然是大部分法师和骷髅王等人的噩梦。 缺陷是这个法球非常麻烦,不能与任何其他法球相叠加。这给敌法的玩法带来了很多致命的限制。比如,缺乏留人技能。而对于一个追杀型英雄来说,这个是很头疼的。而且后期的伤害显得偏低,毕竟不随属性增加的,打流浪、半人马这样的猛男显得有点力不从心。 闪烁 (Blink) [B] 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。 冷却时间:12/9/7/5秒 魔法消耗:60点 第一级 - 最小距离200,最大距离1000。 第二级 - 最小距离200,最大距离1075。 第三级 - 最小距离200,最大距离1150。 第四级 - 最小距离200,最大距离1150。 分析:神技啊!5s的CD,虽然距离不是太远,但能够保证敌法在战场上施展飘逸而风骚的身姿。 法术护盾 (Spell Shield) [D] 敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。 第一级 - 提升10%的魔法抗性。 第二级 - 提升20%的魔法抗性。 第三级 - 提升30%的魔法抗性。 第四级 - 提升40%的魔法抗性。 分析:同样是神技。配合英雄自身魔抗、物品魔抗加成,可以达到imba的68.5%。Zeus的大闪电扔到你身上就跟挠痒痒一样,只费了110点hp。注意增加物品魔防效果的方法是先购买挑战头巾、再升级该技能。而不是很多人相信的先升3级技能,再买物品,最后把一级技能点点上。 新版本中增加物品挑战头巾: 在游戏节奏不断加快的过程中,ICEFROG为了不使得DOTA成为法师工会的内战,将原来的不朽拆分,加入这个新物品。魔抗的获得变得容易许多,同时还有高力量回复。很适合力量、敏捷英雄在防守时消耗敌人的魔法杀伤,为战争拖入后期,自己积攒装备赢得时间。 效果:提高30%魔法抗性,提高8点/秒的生命回复速度。 法力虚空 (Mana Void) [V] 法力虚空对目标所造成的伤害取决于目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。 晕眩效果无视魔法免疫 施法距离:600 冷却时间:120秒 魔法消耗:175/225/275点 分析:终极技能,敌法取走kill的利器。敌人消耗了多少魔法值,按照比例就会少多少血。对于女王、火女、冰女这样的魔法比生命多、一团战就把魔法用光的人,是效果巨大的技能。在敌法将敌人消耗到油尽灯枯的时候,即使他看起来还有很多血,一个大招就可能要了他的命。首先,尽可能的在敌人魔法耗尽时使用这个技能,其次这个技能附带的打断是很重要的,当敌人在你眼前回程时,不要犹豫,留下他继续和我们交流一下感情。 缺点:不是一般的耗魔。6级时敌法的魔法值为286,11级时魔法值为390,16级时魔法值为481。对应所需要的175/225/275点mana cost,可以看出,在初中期,法力虚空是个非常奢侈的技能。 |
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