《梦三国》玩家亲身撰写微操以及详细攻略
发表时间:2010-04-28
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编辑:dane
来源:未知
内容比较长,引用了DOTA的许多术语
就会去攻击那个单位
持续2秒 (译注6)
以后的版本机理没变
范围和持续时间不知道变没有
代码写的太乱没找到
所以一种更好的办法是
从远处点一下A对方英雄
这样附近的敌兵都会跑过来
然后把跑到自己面前的那个红血兵补掉
比起上一种方法
这样会被少点1~2次
但是仅仅这样的话
被反补的几率还是很大
那么继续用这个办法
利用攻击对方英雄的动作
来强行变换对方小兵的位置
从而改变己方小兵的攻击目标
理想状态是达到一对一的分散攻击
使得对方小兵平均掉血
这样对方即使反补很厉害
也总会有一些正补的
译注6:梦三AI可能有些许差异,但仇恨时间相差不大。
<第六章 远程>
比起近战英雄
远程英雄的选位就重要很多了
因为无论怎样选位
近战补刀的地点都是在那个空血兵的位置
远程却可以是在一个圆里面的任意一点
远程对远程也没有多少好写的
基本上是各自补刀
远程对近战的时候
远程就存在很多种可行的选位了
一种是站在远程兵附近
这样可以点对方1~2次
遇到前面那种近战只能点1次
这种比较适合于马云禄这些
虽然有射程优势
但是自己的钱更重要的远程英雄
另一种是站在远近战兵中间
这样可以点对方2~3次
遇到前面那种近战也可以点1~2次
但是因为受到对方近战兵的攻击
自己也会损失一定生命值
这种比较适合于公孙这些
压制能力很强
而且弹道比较好的远程英雄
看起来上一种方法略好一点
但是还有一种方法
完全站在兵线的延长线上
超过小兵仇恨的距离
这样仍然可以点2~3次
但是自己不会损失任何生命值
这种比较适合于顾雍这些
压制能力极强 弹道极佳
甚至和近战对砍都不会落下风的英雄
看起来这是最好的方法了
但是根据梦三的平衡性原理
远程可以白点近战几次
那么如果都站原地不动
近战和远程对砍
一定是近战占便宜
所以在实际上的对线中
如果远程采用最后一种方法
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