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【熊猫出品】梦三深入研究之—暴击研究

发表时间:2011-04-07 作者:熊猫 编辑:阿杜 来源:原创 婵犵數濮烽弫鎼佸磻閻愬搫绠伴柟闂寸缁犵喖鏌ㄩ悢鍝勑㈤柛銊ュ€圭换娑㈠幢濡搫顫庨梺宕囩帛濡啴骞冨Δ鍛櫜閹肩补鈧磭顔戠紓鍌欐缁躲倝骞忛敓锟�
而总整体上来说,一个暴击技能,可以提高总体的输出。可以理解为,他是将总体输出以百分比的形式来提升的一种提高输出的技能

  什么是暴击?暴击有何意义?

  暴击,也就是多倍于普通伤害的一个有几率触发的攻击。

  从小的地方来说,在一次短时间的交锋内,如果有暴击这个被动技能,且运气好触发的较多,则可以在短时间内提高很多输出。可以理解为,他是一种爆发。

  而总整体上来说,一个暴击技能,可以提高总体的输出。可以理解为,他是将总体输出以百分比的形式来提升的一种提高输出的技能。

  以百分比提升,也就以为着如果你的基数攻击不够高的话,暴击为你提高的输出绝对值并不高。如果选择、搭配暴击和攻击力,或者说为了输出在倚天剑、技能和其他一些装备中作出选择,都是值得研究的问题。

 

 

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