万场DOTA路人大总结,希望对大家打梦三有帮助
发表时间:2011-08-31 作者:糖宝宝 编辑:糖宝宝 来源:网络 游戏下载
万场DOTA路人大总结,希望对大家打梦三有帮助
5.加点不要太格式化。小到火枪小黑,大到ts骨法,太多了。举几个例子,猴子我经常1黄对点前期不学隐身,效果很不错,一个撑三围,一莫名其妙耗蓝,一进一出,俩标没了…再如 ts,现在C已经大幅增强,主加应该问题不大,而晕可以看情况点一级甚至晚加来提高线上压制,队友要提出疑问,你可以说刚才没找到键位或者神马的,9级瞬间的事而已。短时间解释不了的东西可以圆滑闪避。有时候路人遇到一把给力的队友,然后继续打几局,发现他变个人,虽然用同样的英雄。小黑永远不点沉默,船长永远13对点。(小黑=马云,火枪=黄忠,TS=张昭,骨法=张宏,猴子无,船长=吕蒙) 吐槽:每开一局,你就拿到一本重修之书。你可以无视它,也可以玩出花。 6.出装一定不能拘泥。这个和上条加点要灵活很像,但我想了想,还是单拿出来说好些。比如用女王,对面有流浪,船长,,血魔之类的英雄,个人还是喜欢风杖,躲指向,去dbuff,打断tp什么的很有爱,之后可以选择A杖梅肯甚至推推这个能让女王在2000码的位置瞬间加入战斗的道具。像血魔等英雄更是路线多多。决定你走什么路线的不是你一拍胸脯,头脑一热,决定的。要看比赛进程、对阵容的认识、对团战自己身份的理解。至于非主流出装坑队友的,我只能呵呵了。没有什么比顺风被翻更坏的事了。人人都有一颗装13的心,但记着,不要以队友的心情和胜负为代价。(女王=马良,流浪=张飞?船长=吕蒙,血魔无,风杖=禁锢,A杖=专属,梅肯=将棋) 吐槽:因为几场酣畅淋漓的胜利而对出装产生固执的坚持,冥顽不化真可怕。现代版刻舟求剑并不遥远,亦步亦趋就在身边 |
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