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梦三国比赛中如何办人(ban)和选人( pick)

发表时间:2010-05-30 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知
  首先在正文前先向各位看官打个招呼:因为长年习惯,总是会冒出些术语或英文来,为了行文流畅,我事后再逐个补上解释方便,无论源自dota还是真3,7f的朋友阅读。并非装逼,闲人请勿捕风见影。支持原创梦三,特此说明,呵呵。  另外本文内容仅限于高端竞技比赛,对

  选人----------张弛之间的博弈

  终于罗嗦了那么多,来到选人环节考虑到梦三的很多比赛选手还是刚从路人虐菜的过程自己慢慢在摸索比赛的套路,所以先贴一点基本的概念,了解者可以复习一下或无视跳过。

  比赛中对英雄的基本定位

  carry:核心,拯救世界者,通俗里说的后期

  gank:游走杀人,也可以作伪后,或者说,属于配料的那一类

  辅助:包马包眼,让头让塔,各种舍身取义,让领导先走然后

  之后,我是不是该把我们常用的一些英雄按上面的几类划分呢?然后告诉你,谁是辅助,谁是后期呢?

  我才不呢,这个很累,而且很多界定模糊,容易引发争议,吃力不讨好。

  而且有一些特定的战术也不需要按照这样的概念划分(有关战术后面会有详文)。

  那么就此跳过?

  不,让我告诉你一个简单的标准,来判断如何才是一个好的阵容。

  三个原则

  2个以上的短CD清兵AOE(范围攻击)

  2个以上短CD先手控制技能

  1-2个可以拯救世界的CARRY

  缺少AOE,容易被以各种速推流为首的狂人20分钟就推到高地。

  缺少先手控制,容易被人各种调戏、露头便打、充当别人制造极限逗猪视频的演员。

  缺少carry,很可能打了20分钟好局,然后随着对面某某魔免的完成,一路被虐到天下无敌。

  如果都符合以上这些原则,如何撇开队伍技术和配合不谈,进一步比较2套阵容之间孰强孰弱呢?

  还有其他的加分点可供参考:

  1.属于三国动迁办

  2.有逃命技能

  3.前期可以打野

  4.远程英雄+出色弹道(不是指黄忠,马超。。。。)

  如果你还是很懒,依旧不知道怎样的阵容比较合适?

  。。。。。。。。。那善良的我只能帮你列出了。

  先声明的是,以下仅仅是我的理解,仅供参考。但是每个名字都是经过我深思熟虑和长期cw经验总结得到的,上谁不上谁,都是有着周密的权衡和比较,介于目前大部分梦三玩家都缺乏cw经验,所以有些英雄的选择会觉得匪夷所思,这也是很正常的,我也不会指望大家现在能全盘接受我的理念和理解,我在不断在刻意加强对一些非dota系英雄的理解。所以如果你觉得匪夷所思,如果你有疑问觉得或者觉得哪里值得改进,我们可以私下探讨。切莫劈头便喷哦~

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