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梦三国比赛中如何办人(ban)和选人( pick)

发表时间:2010-05-30 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知
  首先在正文前先向各位看官打个招呼:因为长年习惯,总是会冒出些术语或英文来,为了行文流畅,我事后再逐个补上解释方便,无论源自dota还是真3,7f的朋友阅读。并非装逼,闲人请勿捕风见影。支持原创梦三,特此说明,呵呵。  另外本文内容仅限于高端竞技比赛,对

  2拿了过多的辅助

  非常典型的2B拿法。看起来双辅助挺好,分担了单人买灯的重任。每路还都能保个人,前期可能还各种治疗套盾减速反杀。但其实变相给了另外3人莫大的压力。顺风还好,逆风基本上就是埋了2个定时炸弹,后期3V5,2个固定人头。特别像曹植,郭嘉这类,后期对面主力团战一开bkb(魔免),就是移动ATM。曹植的大本来就属于舍身取义的,送还算情有可原。但送2个代价就太大了。

  3关于控和大控

  大控的作用,从路人局中孙坚典韦上场的频率就已经有目共睹了,庞德凭借一个短cd的小范围控制也十分受宠。

  但是为什么,孙坚典韦没有在我的列表上进入到banlist,庞德也没有上榜呢?这可能会是个有争议的话题,但是在dota的比赛中,往往低端的战队都喜欢用大控,多控流。这就好似程咬金的三板斧,打一些实力相当的队伍或者低端的比赛,有可能会有酣畅淋漓的错觉,但是一旦面对有经验有想法的对手,缺点多多我之前已经说了,结局无疑非常悲剧的。当然,现在回到梦三中,我不敢说现在梦三的玩家都不是很有经验的cw选手,但是我们必须承认的是,目前梦三用于比赛的战术思路,都还相当的不成熟。所以,介于目前比赛的水平,我还是很推荐双大控甚至5控流的打法。特别是对于一些技术相对不高的队伍,更有博一博拼一拼的感觉,可能还能收获奇效。

  但是我相信随着大家梦三比赛认识的提高后,类似孙坚典韦这类人,120秒内,一个只能先手减速然后钻野区;一个只能刷钱收兵把队友逼进野区或者自己一波收钱线过河了,队友差了几百心贪了一次,结果悲剧。都是具有硬伤的。面对局部冲突又会面临开不开大的抉择。对于那些还是执着孙坚典韦可以作伪后的人,如果你是留恋于他们神装之后凶猛的错觉,那同样的装备,为什么不放到张飞身上?当然这个是后话,我们就此打住,以后回来再讨论。

  出牌时刻————核心战术的选择

  之前已经说过,所谓战术决定阵容,看到下面回复已经有人等不及在讨论carry(核心)的问题了,其实未必司马啊什么的就是核心,英文中carry这个词本来就是“携带”的意思,所谓carry,说得更确切点,是能带动全场走势的人,他到什么地方,战局的焦点就到什么地方。所以carry未必是一个人。举个例子:在一场速推战中,不要看中路4个人拖住对面5个正在谋求团战,就以为是战局的核心,这个时候曹节正在冲上对面高地呢,这里才是战局的焦点,曹节才是核心。如果等下换张昭推下坡了,他又成了carry。所以,不用拘泥一些定式,也不用过分拘泥我之前说的三个原则。物尽其用,事在人为,所谓谁是核心,完全是战术决定。那我来罗列一些常用战术:

  1.经典4保1

  推荐是:司马,关风,张辽,刘表,甘宁等。选人的建议,除非你要选司马需要第一时间抢,其他人可以放最后轮选避免被针对。

  关于4保1的“1”,以上列出的都是我个人认为目前版本中可以但此重任的人物。当然,我觉得马超,张飞,马云禄等都未尝不可。只要你的队伍够坚韧,前期能够4v5顶的住,后期核心能起得来,并能虐得了人,那我觉得黄忠都可以。

  2.全球流

  诸葛程普周瑜曹仁萝莉马良刘表都在可选范围。

  关键词:视野控制

  需要很强的意识和默契的配合,但是发挥的好效果极佳,能对对方需要保护的4保1的“1”起到极大的压制。起到露头便打,来人便抓的境界。其中梦三的程普又比dota中的先知在gank方面的能力更胜一筹,非常期待有实力的队伍演练这一战术。

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