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玩家亲身撰写:微操以及详细攻略

发表时间:2010-07-07 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
  当你杀人的时候有没有想过为什么能杀人操作快配合好对手太菜还是其他原因  当你被杀的时候有没有想过为什么会被杀操作慢配合差对手太强还是其他原因  战场总是瞬息万变的所以战场上总会有很多机会机会总是稍纵即逝的所以有的杀了人有的空手而归  面对各种各样

  「第一部 田园」

  <第一章 世界>

  梦三是一个世界

  我们在这里谱写自己的篇章

  游戏中

  战斗没有那么激烈的时候

  停下你的脚步

  转一下视角

  聆听一下森林的声音、观赏一下英雄的动作

  你会发现

  这是一个童话般的世界

  当你逐渐熟悉这个世界

  你会听到大自然的歌声

  野怪旁倒下的树木

  告诉你这里有人打野并且吃掉了它

  五只匆匆半血回巢的兔子

  告诉你带有灼炎的人刚才路过

  甚至两只望着侧边而不是正前方的野猪

  也告诉你有人路过并且惊扰了它们

  当你熟悉大自然的旋律以后

  你也可以谱写出绕树林空血反杀

  公孙盲箭 蒲元盲刀

  等等动听的乐章

  <第二章 时间>

  时间的起源和空间的尽头

  是这个世界未知的终极秘密之一

  不过

  在梦三的世界中

  时间是有起源的

  空间也是有尽头的

  时间是很直观的

  天色右边就是分

  再右边就是秒

  伴随着时间的流逝

  很多事情会往复的出现

  比如精元每双数分钟会刷新一次

  比如小兵会推过去再推回来

  这就是梦三世界的旋律

  如果我们可以感知它们的节奏

  那么就会取得事半功倍的效果

  相反 如果我们只考虑自己的意愿

  很多事情都不会那么顺利

  一个简单的例子

  吴国单中的英雄去下路抓人

  但是他走出河道的时候刚好是45秒

  于是一堆小兵暴露了他的行踪

  <第三章 空间>

  空间也是很直观的

  公孙瓒射程600

  诸葛亮火烧博望坡施法距离700

  甘宁三级大作用范围2000

  这些都是空间上的距离

  通过一个简单的公式

  空间 = 速度 * 时间

  空间就可以通过时间表现出来

  这里的速度不仅指移动速度

  也包括攻击速度 打钱速度等等

  从大的方面看

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