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玩家亲身撰写:微操以及详细攻略

发表时间:2010-07-07 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知
  当你杀人的时候有没有想过为什么能杀人操作快配合好对手太菜还是其他原因  当你被杀的时候有没有想过为什么会被杀操作慢配合差对手太强还是其他原因  战场总是瞬息万变的所以战场上总会有很多机会机会总是稍纵即逝的所以有的杀了人有的空手而归  面对各种各样

  就会去攻击那个单位

  持续2秒 (译注6)

  以后的版本机理没变

  范围和持续时间不知道变没有

  代码写的太乱没找到

  所以一种更好的办法是

  从远处点一下A对方英雄

  这样附近的敌兵都会跑过来

  然后把跑到自己面前的那个红血兵补掉

  比起上一种方法

  这样会被少点1~2次

  但是仅仅这样的话

  被反补的几率还是很大

  那么继续用这个办法

  利用攻击对方英雄的动作

  来强行变换对方小兵的位置

  从而改变己方小兵的攻击目标

  理想状态是达到一对一的分散攻击

  使得对方小兵平均掉血

  这样对方即使反补很厉害

  也总会有一些正补的

  译注6:梦三AI可能有些许差异,但仇恨时间相差不大。

  <第六章 远程>

  比起近战英雄

  远程英雄的选位就重要很多了

  因为无论怎样选位

  近战补刀的地点都是在那个空血兵的位置

  远程却可以是在一个圆里面的任意一点

  远程对远程也没有多少好写的

  基本上是各自补刀

  远程对近战的时候

  远程就存在很多种可行的选位了

  一种是站在远程兵附近

  这样可以点对方1~2次

  遇到前面那种近战只能点1次

  这种比较适合于马云禄这些

  虽然有射程优势

  但是自己的钱更重要的远程英雄

  另一种是站在远近战兵中间

  这样可以点对方2~3次

  遇到前面那种近战也可以点1~2次

  但是因为受到对方近战兵的攻击

  自己也会损失一定生命值

  这种比较适合于公孙这些

  压制能力很强

  而且弹道比较好的远程英雄

  看起来上一种方法略好一点

  但是还有一种方法

  完全站在兵线的延长线上

  超过小兵仇恨的距离

  这样仍然可以点2~3次

  但是自己不会损失任何生命值

  这种比较适合于顾雍这些

  压制能力极强 弹道极佳

  甚至和近战对砍都不会落下风的英雄

  看起来这是最好的方法了

  但是根据梦三的平衡性原理

  远程可以白点近战几次

  那么如果都站原地不动

  近战和远程对砍

  一定是近战占便宜

  所以在实际上的对线中

  如果远程采用最后一种方法

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