英雄的理解 血量的控制(附带少量实例)
发表时间:2011-03-11 作者:轻弹你的伤 编辑:阿杜 来源:贴吧
梦三中的英雄都是平衡的,而且是非常平衡,就算新出的英雄不平衡,下一版本也会改的,对于团战中的输出度,也就是俗称的给力程度。比如说,有一个很菜的典韦,他死得少,但是控不到人,没什么感觉,对于对方没杀伤感。
6.自己的英雄与对面英雄的相遇。 打个比如说,我用的夏侯,3及W,塔前控制住对方的玉儿,玉儿没蓝了,我扛着塔,跟我一起GANK的是曹仁,我点了几下,玉儿已经快死了,曹仁W过去,A了2下,就剩下最后的1下了,而塔前有人TP,TP位置在我左边一点,我放完技能就准备走了,TP下来的是于禁,让我惊奇的一刻出现了,曹仁一见是于禁,立刻开大招,然后隐身走,眼睁睁的看着玉儿跑掉。这种就是属于典型的菜鸟,认为敌方强大,见到对面就菊花一紧,跑路。我跟他说,我血量少,他要杀也是杀我,你激动什么!所以说,英雄相遇勇者胜,当然这个勇不是盲勇,光有勇气没实力是打不过的,该撤退时撤退,该打死了再撤退就打死了撤。 关键词:狭路相逢勇者胜。 |
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