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打娱乐无双 应了解的5点常识判断

发表时间:2012-02-15 作者:熊猫 编辑:阿杜 来源:论坛
  在娱乐无双中,有一些小细节不得不说,有一些东西不得不算计,有些东西不得不把握,有一些东西不得不了解。  本篇主要介绍:伤害计算、技能CD的把握、魔量的掌控、距离的了解、时间计算,5个内容。  1、伤害计算  每个技能对应的都有其伤害值,或高或低,这个

  3、魔量的掌控

  显血显蓝的作用可以让玩家迅速的预判对方还能放多少技能,承受多少伤害,这里就要用到第一篇伤害计算的知识了。

  而魔量嘛,这里我慢慢说。

  现在就拿个例子来说。

  就说……

  就说凉粉……

  哦,不,是徐晃!

  徐晃,我知道又是徐晃,这片他上镜率很高么?那就这样吧。

  徐晃的大技能信春哥是需要蓝的,如果你就剩一个锤子的蓝或者用于复活,而且自身也可能会死亡,那么这个技能就要慎用。

  如果不能确保对面没有援军或必死,那么丢出这个技能,就可能是自己死掉。或者当徐晃面对邓艾的时候,有时候主动使用大技能也是很必要的。

  再或者,你是张角,张角三连击,耗蓝差不多400左右,如果你不够三连的蓝,EW,FFF……

  F……

  F……

  F

  F你大爷啊,为什么我挂了啊!

  F不出来,就差那一点蓝,遗恨黄泉,这也同样运用到敌方那里,如果一个对线玩家对你滥用技能,最后魔法不足,你发现他一个技能扔不死你,又没蓝扔第二个技能,那么你就可以放心的跟其硬拼,击杀他!

  另外,在这里我不得不提到一件神奇的装备:灵玉,

  5点的灵玉能瞬间回复225点生命和魔法,那么在你非常需要那点魔法和生命的时候,逃命,反杀,一切皆有可能!

  小提示

  一味不去计算魔法只知道许愿选蓝的话,是不能进步的,根据对面的英雄选择,例如有黄盖,蒲元这些技能CD很短,又经常使用技能挠人的英雄,一个灵玉的作用有时候比一些属性装更实用。

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