一位骨灰级dotaer对梦三国的理性评价
发表时间:2011-07-26 作者:糖宝宝 编辑:糖宝宝 来源:网络
一位骨灰级dotaer对梦三国的理性评价
第三点,就是游戏环境问题,这也是我对dota疲惫的原因之一,抛开平台人多挤不进去的问题,单就一盘dota,开挂的,开图的就不知道会碰见几个,哪怕是 vs电信体验6-11,平均玩三盘就会碰见主机t人,而我就要经常收拾残局,开图的基本每盘都有(我从没用过挂),那里的人要面子得很,即使没有开挂,每当队友玩的不好了,也总招来漫骂声和各种不和谐,经常是“不服出去solo,父子局”,很少有人说能包容队友或者耐心教导队友的,有的时候我玩的不好了也经常被喷,撇开技术不谈,很少见到有几个玩家素质很高的,总之玩的很不舒服;但是再看看梦三国,环境就比较好,我玩娱乐经常看见不会的,热心的队友就会说,你去打野,升级,尽量别死等,而且新手也普遍比较听话。最重要的是,梦三国里面有个独特的“断线重连”功能,即使是你掉了,也可以重新连上,和队友继续战斗,这一点是别的游戏没有做到的。 说了这么多,我只想表达一个意思,那就是“梦三国很好玩,也很有潜力”,如果非要说梦三国有什么不足的话,那恐怕就是可以能做的“更精致",主要是dota 对物品或者英雄的某些改动梦三国没有跟上,比如将士旗帜回血光环应该是4点每秒,运粮的是3点每秒(梦三国现在分别是3点和2点),还有倍击倚天剑应该是 25%概率造成2.5倍暴击.......曹洪的铁血狂战可以无限次叠加等等,其次是希望可以在城镇或者游戏中增加一些天气效果,比如下雨下雪大雾等等。 梦三国真的给我的生活增加了很多快乐,你们有木有!!有木有!! |
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