喷现阶段合成以及装备属性的混乱不堪
发表时间:2011-06-21 作者:Satan 编辑:阿杜 来源:论坛
一、首先我们谈谈合成: 关键词:属性差距性价比特色 还记得前一阵子官方在论坛有发起过一个活动,关于材料生产者----打造商----高级消费者这个合成的生态链,和现在的实际情况对比一下还真是讽刺意味十足! 现状: 合成装备和等级装备属性过于接近而成
建议: 1.提升或者风格化等级套装与合成套装的属性,比如等级套装趋向防御装,合成套装是攻击装,让整体套装风格上有区别,两条路线趋向不同,各有特色。让人有欲望去两套都要拥有,而不是现在选一个最容易得到的就结束了。具体的属性我们下面说。 2.明确合成系统的分工生态链,不要让什么打造书变成绑定的强制全民合成,这样做对合成系统没有啥好处,变成合成系统只是几个人的合成系统,那投入了那么多时间和精力做的系统不是有点浪费了吗?
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