喷现阶段合成以及装备属性的混乱不堪
发表时间:2011-06-21 作者:Satan 编辑:阿杜 来源:论坛
一、首先我们谈谈合成: 关键词:属性差距性价比特色 还记得前一阵子官方在论坛有发起过一个活动,关于材料生产者----打造商----高级消费者这个合成的生态链,和现在的实际情况对比一下还真是讽刺意味十足! 现状: 合成装备和等级装备属性过于接近而成
6.技能加成 目前武器必带的一个主属性,可是由于竞技游戏技能花样太多,所以还是有大部分英雄对这个属性可以直接无视。。。。甚至敬而远之。比如周瑜。。。大招被弄的好郁闷啊,没提升不说法力值消耗却增加了,坑爹无极限啊,建议官方对无法提升加成的技能自然也要取消法力消耗增加的问题。 7.法术穿透 算是法师一个稳定提升输出的属性,可是好像也有点小气了,面对物理输出的暴击率,朱雀10%的穿透明显显得可笑,物理输出最高是1秒3下,法师普通技能10多秒,大招30-50秒一次。个人感觉全套装备的属性希望法术穿透能达到60%! 8.攻速提升 这个属性个人感觉也是很不错的。现在只有青魂鬼镰双刃有。要是能用在神器上相信也是非常好的一条分支属性。
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